Ben jij een expert in Unreal Engine en kun jij met Blueprint-systeem interactieve ervaringen tot leven brengen? Lijkt het je gaaf om een VR-multiplayer setup te maken voor onze trainingen? Dan zoeken wij jou!
Interesse? Stuur een email met je CV, portfolio en motivatie naar info@goldviz.nl
Wie zijn wij? Wij zijn Goldviz, een innovatieve en snelgroeiende visualisatiestudio gespecialiseerd in real-time interactieve visualisaties, animaties en serious games voor sales, marketing, training en educatie. Binnen ons team heerst een informele, resultaatgerichte sfeer waarin we samen hoogwaardige producten realiseren.
Wat ga je doen?
Wie zijn wij? Wij zijn Goldviz, een innovatieve en snelgroeiende visualisatiestudio gespecialiseerd in real-time interactieve visualisaties, animaties en serious games voor sales, marketing, training en educatie. Binnen ons team heerst een informele, resultaatgerichte sfeer waarin we samen hoogwaardige producten realiseren.
Wat ga je doen?
- Programmeren met het Blueprint-systeem in de Unreal Engine.
- Opbouwen en interactief maken van user interface widgets op basis van een ontwerp met het Blueprint-systeem in Unreal Engine.
- Implementeren van game mechanics en trainingsscenario’s met het Blueprint-systeem in Unreal Engine.
- Interactief maken van 3D-modellen en geschikt maken voor VR met het Blueprint-systeem in Unreal Engine.
- HBO werk- en denkniveau in de richting van Game Development, Technical Art of een vergelijkbare opleiding.
- Ervaring met Unreal Engine Blueprints en UI/UX binnen Unreal Engine.
- Kennis van VR-ontwikkeling en interactieve simulaties.
- Zelfstandig en proactief, met een probleemoplossende mindset.
- Woonachtig in Nederland, bij voorkeur in de buurt van Alphen aan den Rijn.
- Ervaring met realistisch 3D-modelleren en optimaliseren van assets voor gebruik in Unreal Engine.
- Kennis van materialen, UV-mapping en lightmaps.
- Ervaring met animaties en belichting binnen Unreal Engine.
- Bekend met de Adobe Suite en Autodesk Maya of Blender.
- Ervaring met C++, WebSockets, Visual Studio en Android Studio.
- Ervaring met het opzetten van een local multiplayer setup voor Meta Quest 3 VR-brillen.